手机摄像头基础知识-1-缩写篇

news/2024/5/19 0:11:53 标签: 摄像头, 手机, 硬件
  1. AE:auto exposure,自动曝光

  2. AF:auto focus 自动对焦

  3. BAM:bus access manager

  4. BOM:bill of materials,物料清单,是描述企业产品组成的技术文件。

  5. bps:bits per second

  6. BSI:backside illumination 被光照度技术,具体详情可以查看http://design.eccn.com/design_2010081115135640.htm

  7. CCD: Charge-coupled device, 电感耦合器件,是一种用电荷量表示信号大小,用耦合方式传输信号的探测元件。

  8. CCM: CMOS camera module

  9. CIS:CMOS iamge sensor

  10. COB: chip on board
    10.Codec:编译码器。指的是数字通信中具有编码、译码功能的器件。

  11. COF: chip on film

  12. CSI:camera serial interface

  13. CSP: chip scale packaging

  14. DPHY:是MIPI 协议中的一项,D-PHY提供了对DSI (串行显示接口)和CSI(串行摄像头接口)在物理层上的定义D-PHY 描述了源同步,高速,低功耗的物理层。D-PHY是独一无二的,因为它可以在差分模式 ( 高速 ) 和单端模式 ( 低功率 ) 之间实时切换,具体视需要传送大量的数据,还是需要节约功率、以延长电池续航时间而定。D-PHY接口能够以单工或双工配置操作,支持一条数据通路或多条数据通路,可以灵活地提供所需链路。此外,时钟一直是单向的(从主到从),与数据为正交相位。由于采用高清显示器和摄像机,以便能够捕获和播放高清视频,实现这种高清功能所需的数据传送量大大提高。摄像机串行接口 (CSI-2) 和显示器串行接口 (DSI) 是两种基于分组的高级协议,在外设和应用处理器之间传送图像数据。这两种协议都采用 D-PHY 物理层。 https://mp.weixin.qq.com/s/F5m9T81BFYRVwgjfmHNw-Q

  15. DSNU: Dark Signal Non-Uniformity 暗信号非均匀度;

  16. EOL: end of life 项目终止/停产

  17. ES:项目管理进度中WS–>ES–>CS–>MP
    WS是working sample 产品功能性验证
    ES是engineering sample 制造质量验证评估
    CS是commercial sample 依客户所议定之规格对产品进行检验评估,以提供是否承认产品release之依据
    MP是mass product 量产
    可以理解为ES是工程样品,CS是出货样品。

  18. Exmor RS CMOS: Exmor RS是一款采用独特“积层型构造”的CMOS传感器。它使用有信号处理电路的芯片替代了原来背射CMOS图像传感器的支持基板,在芯片上重叠形成背照CMOS元件的像素部分,从而实现了在较小的芯片尺寸上形成大量像素点的工艺。由于像素部分和电路部分分别独立,因此像素部分可针对高画质优化,电路部分可针对高性能优化。
    https://dc.pconline.com.cn/673/6731656.html

  19. FF:Fixed Focus,定焦焦距,镜头位置固定

  20. FSI: frontside illumination

  21. FOV:field of view,视场角。指镜头可以拍摄到的最大视场范围。视场角可以分为对角线视场角(FOV-D),水平视场角(FOV-H),以及垂直视场角(FOV-V)。通常所讲的视场角是指对角线视场角。

  22. gamma 调节,https://www.zhihu.com/question/27467127,,,https://www.jianshu.com/p/52fc2192ae7b

  23. GPIO:general purpose input output,总线扩展器。在嵌入式系统中常常有数量众多,但是结构却比较简单的外部设备/电路,对这些设备/电路有的需要CPU为之提供控制手段,有的则需要被CPU用作输入信号。而且,许多这样的设备/电路只要求一位,即只要有开/关两种状态就够了,比如灯亮与灭。对这些设备/电路的控制,使用传统的串行口或并行口都不合适。所以在微控制器芯片上一般都会提供一个“通用可编程IO接口”,即GPIO。接口至少有两个寄存器,即“通用IO控制寄存器”与“通用IO数据寄存器”。数据寄存器的各位都直接引到芯片外部,而对数据寄存器中每一位的作用,即每一位的信号流通方向时输入还是输出,则可以通过控制寄存器中对应位独立的加以设置。这样,有无GPIO接口也就成为微控制器区别于微处理器的一个特征。
    http://m.elecfans.com/article/577001.html

  24. ground:接地分为-模拟地、数字地、安全地、系统地、交流地。总体来说低频线路应单点接地,高频线路就近多点接地。单点接地的目的是避免地环线,地环路产生的电流流入信号回路会产生干扰。低频接地又分为串联接地,并联接地等。

  25. HDP:hardware debug port

  26. HDR:high dynamic range,DR=20 log10(imax/imin) dB。当DR大于60dB时,成为HDR。

  27. HSV:hue,saturation,value,是根据颜色的直观特性由A.R.Smith在1978年创建的一种颜色空间,也称六角椎体模型(Hexcone model)。这个模型中颜色的参数分别是:色调(H),饱和度(S),明度(V)。

  28. IRCF: IR coating filters

  29. I2C: Inter-Integrated Circuit。I2C 总线在物理连接上非常简单,分别由SDA(串行数据线)和SCL(串行时钟线)及上拉电阻组成。通信原理是通过对SCL和SDA线高低电平时序的控制,来产生I2C总线协议所需要的信号进行数据的传递。在总线空闲状态时,这两根线一般被上面所接的上拉电阻拉高,保持着高电平。
    I2C通信方式为半双工,只有一根SDA线,同一时间只可以单向通信,https://www.cnblogs.com/aaronLinux/p/6218660.html

  30. ISP: image sensor processor

  31. JPEG:Joint Photographic Experts Group,JPEG能够获得如此高的压缩比是因为使用了有损压缩技术,所谓有损压缩,就是把原始数据中不重要的部分去掉,以便可以用更小的体积保存,这个原理其实很常见,比如485194.200000000001这个数,如果我们用485194.2来保存,就是一种“有损”的保存方法,因为小数点后面的那个“0.000000000001”属于不重要的部分,所以可以被忽略掉。JPEG整个压缩过程基本上也是遵循这个步骤:

    1. 把数据分为“重要部分”和“不重要部分”
    2. 滤掉不重要的部分
    3. 保存
      https://www.cnblogs.com/Arvin-JIN/p/9133745.html
  32. LDO: low drop output 低压差输出

  33. LTM:local tone mapping局部色调映射,像素点所在的空间位置会被考虑,在进行尺度变换的时候,所以,具有相同亮度值的两个像素点会被映射成不同的值,因为它们的空间位置周边的亮度信息可能不一样。局部色调映射需要考虑到每个像素点周围的亮度信息,这样这会使得计算量和内存的使用会更大,但是会有更好的结果。如果处理得当,局部色调映射会很好的保护高亮和阴影部分的局部对比度和细节信息。

  34. MF:manual focus 手动对焦焦距固定,镜头位置可移动

  35. MIPI:(移动行业处理器接口)是Mobile Industry Processor Interface的缩写。是MIPI联盟发起的为移动应用处理器制定的开放标准和一个规范。主要是手机内部的接口(摄像头、显示屏接口、射频/基带接口)等标准化,从而减少手机内部接口的复杂程度及增加设计的灵活性。硬件连接方式,Camera MIPI接口端典型连接方式:如下图,4对差分数据线,一对差分时钟线,IIC总线的数据线SDA&时钟线SCL,电源&地以及电源使能和复位RESET,cam时钟输入引脚和输出信号引脚;
    https://blog.csdn.net/zhang_danf/article/details/78705133
    http://m.elecfans.com/article/578503.html

  36. NDA:保密协定 non disclosure agreement

  37. OIS:optical image stabilization光学防抖

  38. OTP:one time programmable
    https://www.jianshu.com/p/78897a9b7ddd

  39. OZ:optical zoom光学变焦焦距可变,镜片位置可以移动

  40. PDAF:Phase Detection Auto Focus,在原本image sensor中有规律的插入一些shield pixel,他们成对出现,用来感应当前VCM所处的相位差,通过该值来求出得到清晰图像VCM的运动方向和移动距离。shield pixel是将一般感光区域屏蔽掉的像素点。https://max.book118.com/html/2018/0515/166406236.shtm

  41. PHY(英语:Port Physical Layer),中文可称之为端口物理层,是一个对OSI模型物理层的共同简称。PHY连接一个数据链路层的设备(MAC)到一个物理媒介,如光纤或铜缆线。典型的PHY包括PCS(Physical Coding Sublayer,物理编码子层)和PMD(Physical Media Dependent,物理介质相关子层)。PCS对被发送和接受的信息加码和解码,目的是使接收器更容易恢复信号。

  42. PIL:peripheral image loader

  43. PPI:pixels per inch

  44. pixel pitch/pixel size/dot pitch:the distance between dots (sub-pixels) of the same color

  45. PRNU: (Photo Response Non-Uniformity)光响应不均匀性

  46. QE:量子效率是描述光电器件光电转换能力的一个重要参数,它是在某一特定波长下单位时间内产生的平均光电子数与入射光子数之比。Not to be confused with Quantum yield. Incident photon to converted electron (IPCE) ratio of a photosensitive device.

  47. Rated stroke 额定行程,马达在额定电流时的行程,这是根据镜头的对焦移动量来要求的。

  48. SPI:(Serial Peripheral Interface,串行外设接口)是Motorola 公司推出的一
    种同步串行接口技术,是一种高速的,全双工,同步的通信总线;它以主从方式工作,这种模式通常有一个主设备和一个或多个从设备,需要至少4根线,事实上3根也可以(单向传输时)。
    (1)SDI – SerialData In,串行数据输入;
    (2)SDO – SerialDataOut,串行数据输出;
    (3)SCLK – Serial Clock,时钟信号,由主设备产生;
    (4)CS – Chip Select,从设备使能信号,由主设备控制。
    MOSI:master output/slave input;MISO:master input/slave output
    在这里插入图片描述

  49. TTL:(Total Track Length),
    总长可分为: ①光学总长TOL,从光学系统的第一片镜片至成像面的长度;
    ②机构总长TTL,从镜头筒(Barrel)顶端至成像面的长度;
    ③测量长度MTTL,从镜头筒(Barrel)顶端至PCB面的测量尺寸。

  50. UART:通用异步收发传输器(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)

  51. VCC:VBAT是电源电压,VCC是电路电压,由于电源有内阻,所以一般VCC比VBAT要小一些。

  52. VCM: voil coil motor,音圈马达。因为原理和扬声器类似,所以叫音圈电机,具有高频响、高精度的特点。其主要原理是在一个永久磁场内,通过改变马达内线圈的直流电流大小,来控制弹簧片的拉伸位置,从而带动上下运动。手机摄像头广泛的使用VCM实现自动对焦功能,通过VCM可以调节镜头的位置,呈现清晰的图像。从功能上大致分为五类:1.open loop开马达,2.close loop闭环马达,3.alternate中置马达,4.OIS光学防抖马达(分平移式、移轴式、记忆金属式等)5.OIS+close loop六轴马达。

  53. VFE: video front end视频前端

  54. XO:crystal oscillator,an electronic circuit that uses the mechanical resonance of a vibrating crystal to create an electrical signal with a precise frequency XO, the now-deprecated abbreviation for crystal oscillators on electrical schematic diagrams

  55. YUV:YUV,是一种颜色编码方法。常使用在各个视频处理组件中。 YUV在对照片或视频编码时,考虑到人类的感知能力,允许降低色度的带宽。
    YUV是编译true-color颜色空间(color space)的种类,Y’UV, YUV, YCbCr,YPbPr等专有名词都可以称为YUV,彼此有重叠。“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰阶值,“U”和“V”表示的则是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色。


http://www.niftyadmin.cn/n/1790837.html

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